Beskrivning
Kursen fokuserar på UX-hantverket och vi går igenom hela processen för att skapa digitala tjänster, appar och system med användarna och deras upplevelse av tjänsten i centrum.
Målgrupp
Utvecklare, designers, programmerare, informatörer, copywriters, kravanalytiker, frontendutvecklare. Utbildningen vänder sig till dig som ska kravställa eller utveckla gränssnitt, tjänster eller funktioner som ska levereras med hög UX. Du kan t.ex. vara systemerare, webb/app-utvecklare, designer, programmerare, projektledare, Scrum Master eller kravställare.
Förkunskaper
Utbildningen förutsätter en grundläggande erfarenhet av IT-utveckling. Inga förkunskaper om agila metoder som Scrum, eller Lean är nödvändiga.
Innehåll
Vi börjar från början, med grundläggande UX-teori och User Research, för att förstå och beskriva användares behov i form av personas och scenarier. Sedan varvar vi teori med praktik och diskussioner. Genomgående i kursen är vi arbetar med att ta fram en prototyp för ett fiktivt företag, från målgruppsanalys till vårt första användningstest.
Förutom “traditionell” UX, såsom design och användarcentrerad utveckling, går vi också igenom Design Thinking och tjänstedesign.
Vi diskuterar också vad AI och AI-verktyg kan komma att innebära för UX både praktiskt och i ett bredare perspektiv.
Kursmaterial på svenska ingår. Du får även med dig alla resultat från övningarna som du själv och övriga deltagare har tagit fram, samt tillgång till vårt referensbibliotek som kontinuerligt uppdateras.
Recensioner
Det finns inga recensioner än.